※画面は開発中のものです

ブレイクアーツとは

自分だけのマシンをカスタマイズし、世界中のプレイヤーとオンライン対戦。

ロボット×レース×バトル×カスタマイズという新たなジャンルを生み出した。

スマートフォンの限界に挑戦した美しいビジュアルも必見。

そして2017年、

ブレイクアーツは舞台をPCへと移し躍進を遂げる(はず)!

 

基本ゲームシステム

◆バトルレーシング

レース中にできるのは走るだけじゃない。

前方を走る相手をブレイク[破壊]し、ペナルティを与えよう。

射撃、近接、罠...などなど、様々な装備を使いこなせ。

◆カスタマイズ

ブレイクアーツの醍醐味はレースだけじゃない。

自分だけのマシンをカスタマイズし、対戦相手や友人に見せつけよう。

新たなゲームシステム

◆物理的重量の違いを追加

従来、マシンの物理演算における重量は同一だったが、

これをマシンごとに変化するように変更。

重い機体ほど衝撃には強いものの、重さゆえに様々なデメリットが発生。

◆振り向き機能の追加

罠以外の方法で後方の機体を攻撃したい...そんな願いを叶える機能。

後ろを振り向いて攻撃することが可能になる。

ただしブーストが使えないことに加え、極めて操作し辛いのは間違いない。

◆チーム戦、グランプリレースの追加

◆従来の常識を覆すレース中の機体切替(リバースシフト)

◆刷新された混沌のカスタマイズシステム

全身30箇所を超えるコネクタに好きなパーツを装備するフレームベースカスタマイズを導入。

あんなマシンやこんなマシンを自分の手で作り出せ。

制作支援グッズ

ゲーム開発費追加のため、グッズ販売を行います。

売上はゲームの制作費や宣伝費となり、想定よりもコースが増えたりパーツが増えたりデバッグが捗ったりする、かもしれません。

ゲーム概要

Steamにて配信予定

Steamページはこちら

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