※画面は開発中のものです
ブレイクアーツとは
自分だけのマシンをカスタマイズし、世界中のプレイヤーとオンライン対戦。
ロボット×レース×バトル×カスタマイズという新たなジャンルを生み出した。
スマートフォンの限界に挑戦した美しいビジュアルも必見。
そして2017年、
ブレイクアーツは舞台をPCへと移し躍進を遂げる(はず)!
基本ゲームシステム
◆バトルレーシング
レース中にできるのは走るだけじゃない。
前方を走る相手をブレイク[破壊]し、ペナルティを与えよう。
射撃、近接、罠...などなど、様々な装備を使いこなせ。
◆カスタマイズ
ブレイクアーツの醍醐味はレースだけじゃない。
自分だけのマシンをカスタマイズし、対戦相手や友人に見せつけよう。
新たなゲームシステム
◆物理的重量の違いを追加
従来、マシンの物理演算における重量は同一だったが、
これをマシンごとに変化するように変更。
重い機体ほど衝撃には強いものの、重さゆえに様々なデメリットが発生。
◆振り向き機能の追加
罠以外の方法で後方の機体を攻撃したい...そんな願いを叶える機能。
後ろを振り向いて攻撃することが可能になる。
ただしブーストが使えないことに加え、極めて操作し辛いのは間違いない。
◆チーム戦、グランプリレースの追加
◆従来の常識を覆すレース中の機体切替(リバースシフト)
◆刷新された混沌のカスタマイズシステム
全身30箇所を超えるコネクタに好きなパーツを装備するフレームベースカスタマイズを導入。
あんなマシンやこんなマシンを自分の手で作り出せ。
制作支援グッズ
ゲーム開発費追加のため、グッズ販売を行います。
売上はゲームの制作費や宣伝費となり、想定よりもコースが増えたりパーツが増えたりデバッグが捗ったりする、かもしれません。
ゲーム概要